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游戏新番:《机器奴棣:复仇》非一般独立出品

  由独立开发商“SiXiTS”制作的《Robota:Vengeance(暂译-机器奴棣:复仇)》,有可能又是另一部平平无奇的“格斗式机器人大战”,但如果有心人士仔细观察一下其幕后制作班底的话,你一定不会这么想。

  玩家自定自制自己的机器人部队,利用这些“几近不死”的战士,和一些很大、很邪恶的机器人互掐——噢!还有一些经过基因改造的恐龙;在游戏过程中,玩家将会发掘出所有机器人、以及它们的世界背,后所隐藏的秘密。

  听起来就好像一部普通性质的“好莱坞CGI机器战争大片”,外加上一些机器人格斗和侏罗纪恐龙,不是吗?

  也许是吧……如果不是以下的三项重要元素的话,也许《机器奴棣:复仇》真的会沦为一部可有可无的游戏:

  其一、这款游戏是由首位华人奥斯卡大奖得主“江道格(Doug Chiang)”主创,这位大神曾经担任过“《星球大战》前传三部曲”第一、二集的首席美术设计师,同时也是“Industrial Light and Magic”的创作总监。

 

  其二、作为一部足以和《无尽之剑》硬碰硬的游戏,《机器奴棣:复仇》将会在iOS和安卓平台上全面发行。

  其三、恐龙啊……而且是基因改造过的恐龙啊!这怎么也得加分吧


 

 

 

 

[编辑:梦里花落]
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