师夷长技以制夷!《仙剑奇侠传5》vs《巫师2》
2011年7月7日,中国传统武侠游戏仙剑奇侠传第五代正式发售,而在两个月前,欧美角色扮演游戏巫师2也正式拉开帷幕。其实仔细观察,可以发现这两款游戏十分神似,那么究竟是什么原因,让人觉得巫师2要胜过仙剑5呢? 下面从剧情,自由度,任务等几个方面进行对比讨论: 1剧情——平分秋色 巫师2: 开场主角身处监狱,黑暗的气氛无形中增加了玩家的压迫感以及迷茫,从而很成功、自然的达到了游戏的代入。在整体方面,任务环环相扣(尤其是到第二章,选择精灵路线,任务紧紧追随特丽丝的营救),支线任务多且有趣。全部内容清晰明了,最后结局基本美满。 仙剑5: 仙剑系列的剧情一向没得说,虽然被有些人骂成狗血,但静下心来思考,剧情中蕴含的哲理,人生的思考,抉择其实都很有价值。笔者感触最深的就是该游戏系列的结局。菱纱的无奈,梦璃的离去,雨柔的死,龙幽的走,天河,云凡的等待无不令人深思。我和一位语文高手讨论悲剧的时候,她说悲剧是展示残缺的美。而喜剧则在展示美的残缺。细细思考,或许仙剑就是如此吧。
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