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BioWare必属佳品?EA旗下有多少家BioWare?

  当小编听说下一部《命令与征服》将会出自BioWare的手笔时,小编不由得愕然了好一会。EA似乎有意借BioWare的名头,来为自己旗下的又一部烂游戏造势。

  好!小编确实还没玩过《命令与征服:将军2》,所以如果就这么说它是一部烂游戏,也实在是说不过去。但各位也不能否认,《命令与征服》系列近年确实已经失去了它往昔的色彩,除非《命令与征服:将军2》能够大放异彩,否则它也只会拖累“BioWare”这个招牌。 


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  话说到这里,小编有点难耐自己的好奇心……到底当外界的人(尤其是玩家)看到BioWare的时候,他们到底会想起什么?是否依然是那间开创了《质量效应》(Mass Effect)和《博德之门》(Baldurs Gate)的加拿大开发商?是否还会想起一间擅长于“RPG故事叙述”,每每能够引人入胜的游戏工作室?

  其实,自从数年前BioWare被Electronic Arts(EA)收购了之后,BioWare的品牌号召力便开始越来越薄弱。究其原因,主要还不是因为烂游戏(虽然《龙腾世纪2》确实是帮倒忙),而是因为随着EA不断把自己内部的开发组更名为BioWare的分支,已经逐渐把BioWare这个品牌稀释分薄。

 

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