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《极品飞车16》评测:顶级的爽快 低级的设计

  《极品飞车16:亡命狂飙》游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,一起来看看这款游戏的评测吧!


 

  游戏名称:极品飞车16:亡命狂飙

  英文名称:Need for Speed: The Run

  游戏类型:赛车竞速

  游戏制作:EA Games

  游戏发行:Electronic Arts Inc.

  游戏语言:英语

  发行日期:2011年11月

  游戏介绍

  《极品飞车16:亡命狂飙》游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。

  该作将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车16:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,“极品飞车”系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。


 

  游戏画面

  在新引擎寒霜2的效果下,反光、折射方面也非常唯美。第二关的城市光线明亮,路边停着些许的车子。给人的感觉有点像GTA,看着有点想换车。人物方面却截然相反。人物是经得起细看却经不起粗看,第一眼看到杰克特写感觉是个真人,纹理线条相当逼真。但是镜头一单放大,粗糙的本质便体现出来。比如头发无质感等等,人物足以“媲美”《教父》1代(《教父》1代是几几年的作品各位可以去搜下)包括CG场景相当粗糙。细节方面包括车的反光镜是白片,做的也不够出色。但极品飞车并不是以这些为重心,所以问题还算不大。场景的还原度相当真实,有了很多标志性的挂画和建筑。


 

  游戏音效

  游戏音效中规中矩,比不是说不好,只是没有特别的亮点。当然经过这么多代的尝试,自然是比较成熟了。

 

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