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DICE回应《战地3》蹩脚剧情只起训练关作用

  自《战地3》发售以来,其单人剧情饱受玩家和媒体的广泛诟病,已经到了影响其整体水平的地步。

  众所周知《战地》系列一向专注于大型多人对战,但是自从《使命召唤》类型的脚本电影游戏的崛起,《战地》也不甘寂寞的做起了单人剧情。

  然而事与愿违,自《战地3》发售以来,其单人剧情饱受玩家和媒体的广泛诟病,已经到了影响其整体水平的地步。

  针对《战地3》蹩脚的剧情,近日DICE官方作出了回应:“我们一向将《战地》系列定位为多人联机游戏,单人剧情在游戏中仅仅起到了一个‘训练关’的作用,很明显多人游戏才是吸引玩家一年365天奋战的地方,《战地》系列自从开发伊始就定位为多人游戏,这也是为什么能够吸引如此多玩家的地方。”

  不管怎么说,小编还是觉得《战地3》没必要做一个既不叫好又不叫座的单人剧情,老老实实做好多人联机部分就足够了。DICE这么做完全是想把《战地3》拉到《使命召唤》的定位上,再和人家拼剧情,不明智啊。

  单人剧情:


 

 

 

 

 

[编辑:梦里花落]
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