您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

尘埃3

游戏首页文章详情游戏攻略相关资讯工具补丁相关图集(8)

大众软件:《尘埃3》刀口上的进步 满足玩家

  刀口上的优化

  如果你像我一样从没换过电脑,从4年前的《尘埃》对比《尘埃3》,可以感到它们在硬件要求上越来越平易近人,到了最新这一作,加入了天气效果,贴图建模进一步提高,配置要求却没什么变化。这是一种怎样的态度?这是优化的态度!

  作为跨平台游戏,《尘埃》初代恰逢家用机更新换代之际,面对陌生的硬件,开发技术的生疏导致那个时的跨平台游戏硬件需求虚高,画面从现在来看已然落伍,用更强大的硬件却依然无法跑出流畅的效果(就像《失落的星球》初代和续作的情况一样)。随着开发人员对引擎和硬件的不断熟悉,优化水准逐渐提高,于是有了厚道的《尘埃2》。《尘埃3》在画面上的优化是见缝插针型的,堪称刀口上的优化。但另一方面,大家没这个条件去学GT5的N年磨一剑,能做到《尘埃2》这样的效果已经接近家用机的极限,这次居然在画面稍微进步的基础上加入了天气效果,那么在其它方面肯定要打一些折扣吧?恐怕是的。《尘埃3》的赛道边界十分狭窄,稍微冲出赛道就会导致赛车重置,如果你频繁发生此类事故就有机会遇到小概率事件,如冲出赛道撞向一座山头的瞬间突然发现自己漂在了半空,屏幕上的HUD也消失不见;或赛车莫名其妙地浸入水中。这种不可预料的贴图穿越事件说明:很多赛道两旁的景物可能只是张贴图,或即使有3D的缓冲地带,也十分狭小。这样既保证了画面,对游戏体验的影响也降到了最低。

 

以往作品中你肯定见多了干旱的非洲和美国西部,而难以见到的如此美妙的热带草原风景

 

费心制作的漂移赛不怎么受待见,而且有些强迫的味道

 

撞泡沫的小游戏并不比前作简单多少

  玩法的进一步丰富

  尽管追求硬派真实的核心玩家通常会力荐《理查德·德伯恩斯拉力》(Richard Burns Rally),但讨巧的“尘埃”系列还是当之无愧拥有最多最广泛的玩家群,这不仅得益于后者更友好的操作,多样化的玩法也功不可没——系列自从诞生起就一直向新手靠拢。本作难度虽然依然分为5种,但整体上比前作都降了一级。有人反映这次车体太轻,那是当然,增加漂移模式了嘛,不轻怎么漂得起来。漂移模式是《尘埃3》的重头戏,在整个赛事所占的比例相当高,甚至提供了一个独立的自由漂移模式。这也能说明系列已经彻底脱离“科林·麦克雷拉力”时代,全面向娱乐进军了。这样明显的改动让很多把“尘埃”还当作“严谨拉力游戏”的玩家一时无法适应,而游戏的赛事安排也实在强人所难:有的玩家只喜欢跑传统拉力赛,却被迫去跑特技赛来解锁下一场赛事——强制娱乐只会适得其反。

 

雅致的山区景色,让人想起前作的克罗地亚

 

分屏模式在PC上比较罕见,但这样实现出来的效果很不错

 

夜景虽然不多,但实现的光影效果更加出色

  此外,前作的回放模式无论从镜头还是画面均已十分完美,网上层出不穷的回放视频也是从二代开始流行的。本作顺应潮流,在回放模式上又添加了视频上传功能。悲剧的是,回放视频只支持上传到YouTube,且只能传30秒钟。喜剧的是,为了应对主机破解与二手游戏交易,主机版在联机时还要求输入与CD-Key类似的VIP码,让玩家十分窝火。PC版却难得地支持分屏模式,联想到很多游戏在发售PC版时都会去掉分屏的做法,“代码王”真可谓厚道到底了。

[编辑:梦里花落]
分享到:
上一篇:暗黑系列的创始人之一评《暗黑破坏神3》 下一篇:很黄很邪恶 那些禁止拍照的极致性感手办欣赏

简介

经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

游戏类别:赛车竞速
游戏平台:PC
开发商:Codemasters
发行商:Codemasters
发行时间:2011-05-24
好玩
0
一般
0
不好玩
0
立即下载
更多
相关资讯
热点排行