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残酷现实 《战地3》联机服务器不允许玩家自行架设

   来自DICE的Mikael Kalms在EA UK论坛详述了PC版《战地3》对战服务器的规划,目前已知如下要点:

  ·服务器分为Rank和非Rank两种,前者拥有军阶、解锁武器、技术得分、奖励等设置,玩家动态可反映在Battlelog页面中;后者与Battlelog脱离,EA帐号服务器不会跟踪角色的升级进程。这赋予服务器管理员更多自由,可自行确定本服务器所允许的枪械和武备。该服务器一般用于联赛,双方不会因军阶及解锁装备产生争议。

  ·Rank及非Rank服务器由指定的RSP(Rank服务器提供商)独家提供,其它公司及个人无法获得服务器端文件及授权。RSP列表目前还未正式公布,DICE已提前打了预防针,称无法保证每个国家都有自己的RSP。

  ·租用RSP服务器的费用会比BFBC2更贵,因为BF3对战服务器的CPU负荷比BFBC2"大得多"(玩家可自行揣摩爱机的升级方向)。

  ·RSP的服务器强制开启PB(PunkBuster),同时DICE还努力使游戏与第三方反作弊系统兼容,比如PBBans、GGC-Stream,和PunksBusted。当前DICE与PB厂家EvenBalance正通力合作,解决PB的截屏功能在DX10/11环境中运行不稳定的状况。

  ·目前还无法针对观察员模式及战地录像功能做出某种保证。

  ·由于玩家无法得到服务器端文件,因此不存在个人架设的BF3服务器。

  此前有消息称《现代战争3》PC版会有免费的对战服务器,但IW及Sledgehammer未能澄清"免费"的定义 -- 在最理想的情况下,这意味着向公众散发用于架设私人服务器的服务器端文件,但由此产生两个问题:

  1、作弊。可以预料会冒出无数个野路子私服,使用破解版游戏作弊又不会带来任何损失,作弊之猖獗是可以想象的。

  2、由于文件到手后可随意篡改,公司很可能会限制CoD Elite的普及程度,使非官方服务器无法支持CoD Elite,即私服都是非Rank服务器,三教九流在里面就是图个热闹;只有官方服务器才支持Rank系统。

  因此,考虑到残酷的现实(作弊者就像小强,永远都杀不完),对眼里容不得沙子的玩家来说,失去监管自生自灭的"免费"对战服务器不一定就代表着更好的游戏体验。

[编辑:明白夏季后]
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