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DICE解释为什么要让战斗机回归《战地3》

  最近,DICE的制作人员Karl Magnus解释了为何在《战地3》中要再次采用战斗机和多达64人的超大地图。他说:

  《战地3》是2005年上市的《战地2》的续作,我们有长达6年的时间来进行开发。我们认为我们要制作一款真正的续作。当然,我们在检视《战地2》成果的同时,也要倾听一下玩家们有什么改进意见。让战斗机回归就是他们的几个重要改进意见之一。另外一个意见就是让超大的64位玩家地图回归。在PC版中,64位玩家同时对战是非常激动人心的事情,完全回归了《战地2》的根本乐趣。

  Karl继续强调了《战地3》中团队协作的重要性,玩家可以通过复活队友、分发弹药、修复载具等行动来帮助你的团队取得胜利。

[编辑:明白夏季后]
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