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《质量效应3》比前作加入更多动作冒险元素

  日前BioWare在接收国外媒体CVG采访时表示,《质量效应3》将比前作加入更多动作冒险元素,然而这不会以牺牲本系列一贯的RPG风格为代价,RPG元素也会得到增强。

  在3代中,主角薛帕德要联合各个不同的外星种族,从残暴的收割者手中拯救整个银河系。Bioware市场部经理David Silverman表示:“本作将会是整个系列中最有轰动效应的一部。同时也将成为新玩家了解《质量效应》系列的最佳切入点:巨型异形种族发动全面战争,你必须把已知所有外星种族联合起来尝试击败敌人。目标非常明确。你不用费心考虑‘呃,我什么时候能和这姑娘(小伙子?基情啊……)来一发呢?’而应该是‘去你妹的!爷要去打仗了!’(是不是意味着本作将减少爱情戏?滚地板……)”

  他还表示:“我们希望将3代打造成神作。这是BioWare Edmonton工作室有史以来最好的游戏。我们的目标是使游戏性更具有动作冒险性质,使之能够追上目前最优秀的动作游戏,同时也比2代更多的强调了RPG元素,在动作和RPG之间取得了一个平衡。”

  

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  有媒体问到3代会不会比2代具有更深层的RPG元素时,Silverman回答道:“那是自然。我们做了大量调查研究,为什么玩家喜欢《质量效应1、2》、《战争机器》、《刺客信条》、《光环》、《使命召唤》和等等很多RPG作品。”

  “我们研究了这些游戏之间那些存在共鸣,那些不存在。一方面,我们不希望在RPG这条路上走的过远,让Shepard走两步就扔次骰子判定一下。同时也不想扔掉那些非常酷的玩家自定义元素,这能让他们觉得身临其境,增加游戏代入感。《质量效应3》中绝不会减少RPG元素。”

  本作将会于明年登录三大平台。

[编辑:明白夏季后]
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