Capcom意识到《生化危机》需要恐怖而非动作
Capcom终于明白,玩家在《生化危机》系列中最需要的是恐怖体验,而非动作内容。 E3上,Capcom的一位代表在接受采访时承认,他们发现玩家最喜欢的还是侧重恐怖内容的《生化危机》而不是《生化危机5》中所侧重的动作元素。他们会吸取上部作品的教训,将开发方向重新侧重在恐怖内容上。 他说:“我们从游戏的评论和反馈上得知,游戏最喜欢的还是恐怖内容。过于侧重动作元素已经使《生化危机5》遭受了不少批评。开发组已经明确了这一事实,并将在下一部作品中重新侧重恐怖元素。” “相信大家会喜欢我们下部作品的整体方向。” 虽然这番谈话并没有涉及更多内容,不过相信开发商已经吸取了上部的教训,《生化危机6》也将回归到《生化危机》的传统中来。
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