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虚幻引擎技术总监:玩家需要更逼真画面来刺激

   根据Epic Games的虚幻引擎技术总监Tim Sweeney的说法,更加真实的角色和环境是今后游戏画面发展的重中之重,更好的画面可以提升玩家对游戏的兴趣。

  

游民星空

 

  “我感到最兴奋的是构建逼真的角色和电影级别的环境的能力,这样就可以提高玩家对游戏世界的情感投入程度。”

  Tim Sweeney说,类似《大金刚》这样的游戏,其画面效果和娱乐性相适应,但是在《毁灭战士》之前,还没有什么游戏能够传达真实的情感。

  “游戏开发者们要想做到真正的交互体验,还有很多事情要做。”他为此还举了Valve作为例子来说明,Valve是正在尝试达到真正交互的开发者之一。

  “Alyx在《半条命2》中提供了这样一种可能性,我认为越来越多的栩栩如生的角色是未来游戏发展的关键。”

  大概,他的意思就是之前虚幻引擎技术展示中那样的角色吧。

[编辑:明白夏季后]
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