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动作游戏中的黑与白-浅谈刺客信条与虐杀原型

  

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  Alex——暴戾的恣意屠杀。

  

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  Assassin's Creed跟Prototype不管在游戏圈或是动作游戏领域,在当年的确造都成一股很大的轰动,而从现在回头看看,Assassin's Creed一跟二以及兄弟会,都有著很大的进步,而Prototype由於是两年前的作品,放到现在或许还是有著不错的评价,但还是有著相当大的进步空间,就看明年的Prototype2怎么样了,无论如何,这两款游戏或许还是无法超越一些经典的动作游戏,可是实际上这两款游戏却先后开辟了不同方向的道路,让动作游戏领域往著更不同的方向迈进。

  刺客信条(Assassin's Creed)截图

  

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