震撼逼真的战场体验!《战地3》详细试玩前瞻
我们再次转至之前那幢大楼的屋顶,右方对面大楼,一名狙击手朝我方射击。阶梯式的匍匐前进,小队试图找寻一处绝佳的防守位置。 每5秒或10秒,一道狙击射击朝矮墙方向凿出一个洞,瓦砾溅向屋顶,或击打着匍匐前进的战士的身旁。最终,我们的演示者到达了最佳防守位置,在其他小队成员的支援下,朝对面大楼一记RPG射击-几乎整栋建筑开始崩塌,包括霓虹灯和阳台。“漂亮的一击”,其中一名队员说道。
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漂亮的一击 《战地3》或已经拥有FPS游戏里绝佳的氛围和节奏感,每一分钟都充斥着宁静与紧张的混乱。品牌经理Kevin O’Leary将其看作是“战地”战役模式里的最核心的与众不同感。 “在Demo里,我们已经欣赏到了一对一搏击,在户外则会成百上千的家伙与车辆,这是一场‘全面战争’,”他说道。“但你也不想成为单维度的,总是一直在奔跑和射击。在演示的开场5分钟里,我可以不发一颗子弹。这是有高低起伏的,所以你可以真正领悟到战场的气氛。” Demo的最后一部分,在一处宽阔的道路,小队的任务是在狭窄的天桥上,与武装直升机的支援下,抵挡一波接一波的敌军-枪械,武装直升机和敌军车辆的噪音成压倒性。其中也有清脆的声响,枪械的卡壳声-我们的演示者朝上放,窥见了一连串武装直升机发射的闪耀的弹壳。
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宽阔的道路
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天桥伏击
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直升机支援 |
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