您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

GDC2011大奖公布《荒野大镖客》成大赢家

  GDC(游戏开发者大会)2011主办方日前公布了第11届年度游戏开发者选择大奖和第13届年度独立游戏大奖。

  游戏开发者选择大奖方面,Rockstar的《荒野大镖客:救赎》成为最大的赢家,包括最佳游戏和最佳游戏设计在内的多项大奖。另外,初次登场的《Minecraft》也成为亮点作品。终身成就奖为狮头游戏工作室主管Peter Molyneux,先锋大将为《莎木》的创作者铃木裕。

  

游民星空

 

  

游民星空

 

  领奖现场

  独立游戏大奖方面,Mojang创作《Minecraft》成为最大赢家,包括全场大奖和观众评选大奖,《失忆症:黑暗后裔》也包括3项大奖。

  游戏开发者选择大奖:

  最佳游戏:《荒野大镖客:救赎》

  最佳游戏设计:《荒野大镖客:救赎》

  最佳创新:《Minecraft》

  最佳技术:《荒野大镖客:救赎》

  最佳手机游戏:《Cut the Rope》

  最佳音效:《荒野大镖客:救赎》

  最佳下载游戏:《Minecraft》

  最佳剧本:《质量效应2》

  最佳初次登场作品:《Minecraft》

  最佳视觉艺术:《地狱边境》

  先锋大奖:铃木裕

  终身成就奖:Peter Molyneux

  独立游戏大奖:

  塞尤玛斯·麦克纳利全场大奖(2万美元奖金)

  -《Minecraft》,Mojang创作

  创新设计大奖(5000美元奖金)

  -《尼德霍格》,Messhof创作

  视觉艺术大奖(2500美元奖金)

  -《BIT.TRIP RUNNER》,Gaijin Games创作

  音效设计大奖(2500美元奖金)

  -《失忆症:黑暗后裔》,Frictional Games创作

  优秀设计大奖(2500美元奖金)

  -《Desktop Dungeons》,QCF Design创作

  最佳学生设计游戏(2500美元奖金)

  -《FRACT》,蒙特利尔大学创作

  最佳技术(2500美元奖金)

  -《失忆症:黑暗后裔》,Frictional Games创作

  最佳手机游戏(2500美元奖金)

  -《海尔辛之火》,Ratloop创作

  观众评选大奖(2500美元奖金)

  -《Minecraft》,Mojang创作

  Direct2Drive版本大奖(1万美元奖金)

  -《失忆症:黑暗后裔》,Frictional Games创作

[编辑:夕风色]
分享到:
上一篇:《使命召唤7》DLC“先发制人”特色柏林墙预告片 下一篇:《真三国无双6》第二部宣传PV 貂蝉众将CG及持武截图欣赏
热点排行