北京软星《仙剑奇侠传5》专题:御剑随风寻仙缘
在游戏创意出奇,我们就为游戏定义了五个关键字:“仙、特、捷、悦、衡”,以此作为游戏的大方向。“仙”——“仙剑”系列不能脱离中国仙侠文化,要在继承系列传统的基础上作出合理、适度的创新;“特”——游戏在系统、场景、机关等各个方面应该注重特色的表现,使设计能提供给玩家不同的游戏体验,而非简单的追求数量,而给人造成重复感;“捷”——游戏在操作、提示等方面应该符合大众日管,简单易用、方便快捷,避免给人带来繁琐、拖沓感;“悦”——游戏在视听方面的营造上要带给玩家美好、愉悦的享受,并在兼顾中国风的基础上,追求贴近时代要求美术效果;“衡”——游戏的各方面资源要合理分配,保证所有设计得以统一、平衡、协调。在具体制作时,我们逐步感到要真正达到这五个字所代表的标准,绝不是一件容易事。不过每次将困扰多日的难题解决时,我们都会感到由衷的高兴,虽然目前游戏尚未制作完成,但我们已经真切感觉刀“仙剑五出世的日子正在一天天临近,为了这个目标我们正在不断努力。 |
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