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IGN点评:《兵者诡道》——桌面上的二战

  《兵者诡道》在家用主机版RTS中,操控算是非常简便的;你在任何时候都不会为视点或操控问题困扰。游戏中没有所谓的鼠标指针,也不需要使用令人抓狂的类比摇杆;你用方向键把摄像头对准一个单位,然后按下按钮,它就会被选中并出现一个透明的“鬼影”,然后将这个“鬼影”移动到这个单位的目的地,你就完成下达命令的过程了。如果你要选择所有同一类型的单位,或者将聚集在一起的单位进行编组,也只需要多摁几下按钮而已。

  《兵者诡道》中你真正的挑战绝非来自于操作,而是来自于任务本身。它不是那种追求简单爽快感的“快速反应”游戏,而需要慎密的思维,超前的谋划以及应对各种不测的判断力。仅仅通过“堆积部队的数量淹死敌军”或者“依靠优秀的微操作憋屈死对手”在这个游戏中完全行不通。另外,游戏的三个难度完全是天堂和地狱的区别:在简单难度下的危急时刻总会出现的援兵绝不会在困难难度下出现,而简单难度下小菜一碟的附加任务在困难难度下会变成可怕的死亡陷阱。

  《兵者诡道》主要描述了一个美国小伙子乔·谢尔登的故事,突尼斯战线上的一名少校干起,到战争结束时他已经成为了将军。始终伴随着他并教导他(以及玩家)的是一位留着漂亮胡须的英国绅士。不幸的是,乔不算是个讨人喜欢的家伙,他关心自己的军队中的升迁速度以及美女助理的性感程度似乎胜过赢得战争。故事情节主要描述了美军对一个德国特工“普罗米修斯”的追逐,说实话没有什么“战争史诗”的感觉。

  剧情的一开始,游戏会让你体验一下游戏中战争的宏大感和多样性——把你扔到一个充满盘旋的梅塞施密特战机、步步紧逼的虎式坦克和不断俯冲的斯图卡的战场!然而它马上会把这些全部拿走——进入“1942年的回忆”,你要重新体验这些牛逼玩意就得慢慢从头开始一关一关打。随着战争的进行/任务的完成/乔的升职,才能一个个解开作战单位、基地建筑和所谓的“Ruse谋略”,不过要真正开始在战场上游刃有余,大概还很需要几个钟头呢。

[编辑:暗之使徒]
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