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大作《哥特王朝4阿卡尼亚》 IGN详细前瞻

  作为一个对传统PC游戏无爱的玩家(杀掉我无数时间的《星际争霸》除外),我对《哥特王朝》系列并不熟悉。这款欧洲角色扮演游戏系列的特点是拥一名对抗所有邪恶的无名英雄。玩家们在游戏中体验猎杀怪物,寻找任务,施放魔法并经历所有我们熟知和喜爱的经典RPG游戏任务。但《哥特王朝》在美国并不像在欧洲那么受欢迎。哥特系列的新开发商Spellboud希望该系列的最新作品《哥特王朝4:阿卡尼亚(Arcania: Gothic IV)》能改变这一局面。

  PC版和360版《哥特王朝4:阿卡尼亚》预定10月12号发售,PS3版本稍后推出。Spellbound的开发者们力图解决以前哥特系列的问题并重塑这个品牌,包括完善作战系统,突出刻画一个新的主角等等。就像其他许多的RPG试玩一样,我只能在限定时间结束前尽可能的体验《哥特王朝4:阿卡尼亚》。根据我的观察,那些喜欢在RPG游戏里收集各种不同战利品的玩家会爱上这款游戏的。

  《哥特王朝4:阿卡尼亚》的故事发生在《哥特王朝3:遗弃之神》大约十年之后,主角是一个新的无名英雄。哥特系列原来的英雄统治着这片土地,但一个强大的恶魔腐蚀了他的意志,Argaan在他的威胁下摇摇欲坠。

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