您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

《荣誉勋章》需售出300万份才考虑续作?

  被过滤广告

  EA请来参与该作开发的军事顾问面临一个棘手的问题:怎样才能把残酷的真相包装成游戏内容卖出去而又不至于过火。

  该作曾被命名《荣誉勋章:巨蟒行动》(Medal of Honor:Anaconda),“Anaconda”的代号来自美军真实战例,号称是阿富汗版的“(索马里)黑影坠落”。

  其中一名军事顾问认为这个名字有违和之嫌,“弟兄们都感觉不是滋味”,于是制作小组放弃了这个作品名。

  该作执行制作人Greg Goodrich告诉《纽约时报》的记者:“我们要让玩家觉得自己就置身阿富汗战场而非体验大片”,以此与Activision的“现代战争”系列划清界限。

  当然,追去真实的代价就是开发费用高企。Goodrich称该作若反响平平,他就没法交差:

  “这游戏少说也要卖出去300万份,否则续作就黄了。”

  他说这话的时候未指明打算用多长时间达成300万的销量——《战地:叛逆连队2》只用了两个月就售出500万份,而《荣誉勋章》想再现此情此景几乎是不可能的。

  最新多人模式演示:

[编辑:暗之使徒]
分享到:
上一篇:游戏业真不适合女性?从业女性下降到了4% 下一篇:超级大作《超级街霸4》最新游戏服装欣赏
更多
相关资讯
热点排行