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《云之遥》剧情偏重硬派武侠RPG风格!

  《云之遥》讲述了从刘备汉中称王,到诸葛亮第三次北伐止的这段历史。游戏将剧情与历史紧密结合,玩家在根据角色游戏的过程中,会深刻的感受到历史的强大,和自身的渺小,太多的无奈因为历史而形成。诸葛亮为何要北伐,曹魏又是如何看待北伐的,蜀汉是否代表的就是正义之师,一切到底有无肯定的答案,历史最后要如何解说?需要玩家自己体会。

  * 《云之遥》的主旋律是作为战争参与者对于“战争”这一概念的理解。

《云之遥》着重大规模的战争

  《云之遥》跟其前作《汉之云》一样,都是对三国时期群雄逐鹿所带来的“战争”进行深刻的反思。《汉之云》的理解是要结束掉战争,还百姓一个安居乐业的生活。而在《云之遥》中也就这一概念进行了讨论,但与前作立足点不同。《云之遥》具体要表达什么呢,敬请期待简体中文版的到来。

  * 《云之遥》的剧情构架比较粗犷,言情风格淡薄。

我们打仗吧,不要言情了

  在《云之遥》中也讲“情”,但并不是以“情”为主,也不是重点渲染男女主角的悲情色彩。因此整个作品,在剧情风格上比较硬朗,以历史来贯穿主线,角色的命运因为历史的推动而展开,多了一分历史的责任感,少了一点儿女情长,所以是硬派武侠RPG的代表。

  在轩辕剑系列的历代作品中,都是以男性玩家为主要群体,而这一鲜明的特色也有别于“双剑”中的另一“剑”——“仙剑”。《云之遥》也在继承了该系列一贯风格的基础上,加重了游戏故事性,重点描述人物在责任与情感间的纠结,让人游戏后感慨万千。

  《云之遥》虽然是硬派武侠RPG的代表,但是在细腻度上比《汉之云》更精致。相较于在《汉之云》中已经成熟的主角“朝云”,玩家在游戏《云之遥》时,将伴随着“暮云”一起成长,剧情带入感会更强,相信一定不会辜负轩辕剑迷的厚望。

[编辑:limj]
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