暴雪:星际2新补丁将使游戏显的更加平衡
最近暴雪刚刚发布了星际争霸2的第十四个补丁。随着封测日期的临近,这次更新很有可能是最后一次内测日期内的更新了,暴雪也同时对此次修改做出了解释。以下为官方详解内容: ——地面模式伤害从14将为12 暴雪解释称:维京的修改是为了平衡人族其他单位的出场率,因为在游戏的中后期大量维京确实有些强大,特别是TvT中,维京出现频率确实太搞了,为了使人族其他单位有更高的出场率,故对维京进行适当削弱。 ——移除“合成代谢”升级 ——生命值从450增加为500 ——移动速度从2.25增加为2.9531 暴雪释疑:我们在14补丁中加强了雷兽的生命值和移动速度,是因为我们发现雷兽在对战中不够持久和强大,这个增强可以让它在战场站得更久。事实上,我们还不确定雷兽最终会被修改成什么样子,这要根据大家的反馈意见而定了。 ——埋地移动速度从1增长为2 ——“蠕动”升级取消 暴雪释疑:对虫族单位来说,蟑螂和感染者都有三种不同的升级方向。我们希望可以把这些技能融合起来,这样虫族单位只需要较少的花费就可以得到较高的回报。此外,我们还减少了一些虫族技能研究的费用,让大家有更大的兴趣去研究这些技能。 ——建造时间从17降低到12 暴雪释疑:执政官在战场中的出场率太低了,执政官的“合并”时间的缩短,它们将变得更加实用。 内测即将结束,暴雪也对参加了测试星际争霸2的所有玩家表示感谢,感谢他们对测试过程作出的巨大贡献。许多玩家都一直积极参与游戏平衡性改动的讨论,感谢的大家的热情和帮助 [编辑:limj]
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