单机玩家的自白 燃起了我心中的一团火
曾经在网上发过请玩家们支持正版仙剑的帖子,然后居然有人说仙剑有什么好玩的,问我玩过英雄传说吗 欧美游戏能走进国门,为什么我们就无法让国产单机走出国门?我们能玩上欧美日的上古卷轴,英雄传说,最终幻想,鬼泣,鬼武者,三国志,真三国无双(说起这两款,中国人怎么那么失败,把游戏制作权转给日本,让日本做得那么成功),为什么就不能让佬外玩上本国的仙剑奇侠传,轩辕剑,幻想三国志系列等游戏? “北软在单机游戏的制作上,只能有仙剑5一款”(不知道以后还有没有仙剑6),这一句对北京软星的无情的指示,来自顶头公司台湾大宇而原制作仙剑4的北京软星的分公司上海软星,已由于盗版猖獗,正版销量过少,资金不足而解散 曾经我跟人说过仙剑5我要买正版的事,他竟然问我正版跟盗版有什么区别,干嘛要花那么多钱去买正版,我听了感到好寒心,居然有人不知道单机游戏需要玩家购买正版游戏的钱作为开发资金,而资金越多游戏才能做得更好,不知道别人是不是也这样 在网上也看过,欧美日的单机游戏正版销量都比国产游戏的多得多作为最著名的国产单机游戏,仙剑奇侠传4的正版销量只有20万套,盗版却卖了220万套(可见仙剑还受到许多玩家喜爱的),而国外的游戏一般能卖上数十万套正版要知道我国的人口比他国多多少,但正版销量却比国外的少很多这些都不能归咎于国产游戏比不上欧美游戏,也不是经济问题(谁说外国人有钱就不能玩盗版,是他们懂得自觉抵制),而是素质问题,只能说中国人的素质过低我估计那人玩的不是剧情,而是在玩画面,玩战斗系统英雄传说我玩过,承认英雄传说的画面确实很炫丽,战斗系统也不错,但我却无法从剧情中感受到什么要知道,RPG的精髓是剧情,而不是其它元素而且,作为最著名的国产单机游戏,仙剑4的剧情,画面,音乐都是非常成功的,不信你到网随便问问就知道了 说到剧情,最具有剧情元素的莫过于融合了武侠题材的中国所特有的单机RPG武侠游戏了试问网游和欧美游戏的剧情能胜得过国产单机武侠游戏吗?可是,许多人却不支持国产单机游戏,而去玩那种整天没完没了的厮杀的网游以及不注重剧情的欧美游戏,使本国的单机市场被网游与欧美游戏所占据,这难道不能引起我们的思考吗? 可能有人要说日本的galgame剧情其实是不错的,这一点我承认,但比起我们国产的最感人的仙剑又算得了什么呢?而且galgame的商业价值成分显得越来越重,H情节越来越多,真正感人的剧情也越来越少,觉得各位玩家还是少玩些吧 说起galgame就不能不说秋之回忆了本来秋之回忆的剧情是不错的,但就是因为没有H情节而使kid倒闭这年头,难道不H的游戏就没法活?想玩CJ的galgame都很难找而我们的仙剑却从不滥情,以真挚的情感走过了十几个年,从而让许多玩家所喜爱但也处在夹缝这中苦苦生存,前途生死未卜,这难道不值得我们去珍惜吗? galgame作为日本特有的游戏,能够盛产于中国那么,中国武侠作为中国特有的题材,为什么就不能让它走出国门呢?如果你还不知道,那就让我来告诉你,自觉不上传游戏,为你所喜欢的正版国产单机游戏慷慨解囊,为国产单机游戏出一份力,拯救国产单机市场,让国产单机有朝一日赶超欧美除非你不玩游戏,不然不要找任何买不起正版的借口,否则,我对你只有鄙视,让所有人的冷峻的目光把你杀死 另外,国产游戏需要大量的人才如果有谁对游戏程序设计,美工,策划有兴趣,就努力吧,然后展示你的才华,让我们的游戏做得更好 [编辑:limj]
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