爆料:2010各大游戏公司收入排名大比拼
全财年游戏软件收入情况(欧美游戏公司未详细计入,故不在此例) BANDAI NAMCO:2273.7万(86款) PSP:548.3万(22款) Wii:521.1万(12款) NDS:421.8万(35款) PS3:323万(7款) PS2:236.3万(5款) XB360:218.2万(4款) 其他:5万(1款) 欧美:1315.5万 亚洲:958.2万 CAPCOM:1250万(72款) PS2:60万(10款) PS3:270万(11款) PSP:240万(20款) WII:320万(8款) NDS:100万(12款) XB360:170万(8款) PC其他:90万(3款) 欧美:700万 亚洲:550万 SEGA SAMMY:2675万(105款) PS3:356万(20款) WII:574万(23款) XB360:230万(16款) NDS:429万(24款) PSP:131万(8款) PC:149万(14款) 其他:804万 欧美:2293万 亚洲:382万 SE:2666万 欧美:1493万 亚洲:1173万 TOP FF13:欧洲177万、北美179万、亚洲14万本、日本185万本、总计555万 勇者斗恶龙9:日本426万 蝙蝠侠 阿甘疯人院:欧洲139万、北美179万、日本3万、总计324万 王国之心 358/2天:欧洲20万、北美75万、日本54万、总计149万 勇者斗恶龙6: 日本129万 正当防卫2:欧洲59万、北美33万、总计92万 最终幻想水晶编年史:欧洲38万、北美44万、日本99万、总计181万 王国之心 梦中降生:亚洲1万、日本75万本、总计76万 KONAMI:前3个季度总计1553万 欧美:1009万 亚洲:545万 KOEI TECMO:577.3万 欧美:186.8万 亚洲:390.5万 结论:欧美游戏公司业务比较单一,日本相反有规模的游戏公司找不到纯游戏商 [编辑:limj]
|
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!