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印象深刻的五月:游戏史上的五月份大事记

  1982.5.28

  TripHawkins在美国加利福尼亚州小城Redwood成立了一家公司,从事家用电脑的游戏开发,其首个游戏是ORIGIN名作“创世纪2”的APPLE2移植版,后来还加入了Commodore64、ATARIST、AmstradCPC以及Amiga等个人电脑的软件制作行列,并在90年代初期加入了以世嘉GENESIS为首的家用游戏主机软件开发阵营。就是这家厂商,在短短不到20年时间里迅速发展成为全球最大的第三方软件商,旗下拥有了包括“模拟人生”、“荣誉勋章”、“极品飞车”、“麦登NFL”、“FIFA”、“火爆狂飙”、“质量效应”等无数的超级品牌,是所有的硬件商都必须争取的目标,是的,它的名字就是EA!

  1995.5.11

  美国加利福尼亚州洛杉矶市会议中心,首届电子娱乐大展(ElectronicEntertainmentExpo)隆重开幕,这就是我们所熟悉的E3展。在这届展会上,最引人注目的就是次世代主机的亮相,世嘉土星与索尼PS可谓是气势如虹,而拥有最大市场占有率的任天堂更是展出了其64位主机Ultra64(后来定名为N64),这标志着以SNES和GENISIS为代表的16位主机时代的终结,业界将进入以3D多边形为主流的崭新时代。此外,在电脑游戏方面,Westwood的“命令与征服”和Blizzard的“魔兽争霸2”登场亮相也标志着即时战略游戏的全面成熟。

  2005.5.3

  微软发售了XBOX赛车大作“飞驰竞速FORZA”,该作的矛头直指索尼半年前发售的“GT赛车4”,是微软寄予厚望的野心大作。微软试图凭借XBOX强大的机能和雄厚的制作实力打造出继“光环”系列之后又一个属于自己的一线品牌,游戏的素质也确实不俗。虽然由于已经是XBOX的晚期,本作仅仅获得了全球勉强超过百万的销量,远不及“GT赛车4”的千万业绩,但是微软在技术力和资金方面的优势却是索尼难以相比的:2007年5月XBOX360版FORZA2发售,2009年10月XBOX360版FORZA3又已经登场,而索尼的PS3版“GT赛车5”至今依然是一再延期……
 

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