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荒野大镖客 新作开发成本达1亿美金

  《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)新作在开发期间的所有开销共计1亿美元。网站文章称:“制作方Rockstar Games已经将《碧血狂杀》新作列为长期盈利项目,而相关开销则达到了1亿美元。”

  《荒野大镖客》新作已经登陆北美,英国将在周五发售,根据全球各大媒体对Xbox360和PS3版的评测看来,游戏的质量非常好。另外,Rockstar Games也宣布将在下月推出首个包含联机合作模式的DLC,敬请期待。

  若资料为真,这与《侠盗飞车4》可以同列为游戏界开发费用最高的首位。

  这也难怪Take 2一天到晚在亏钱,业界最贵的《侠盗飞车4》、《荒野大镖客》都是他们出资的,手上还有一个L.A Noire目前开发费用累积到5000万美金,而且还在烧,更不用说一直在传的GTA5应该也在开发中,以常理而言,开发费用也绝对不会比4代便宜到哪去。

  投资那么多超高成本游戏,而且开发时间都特长,像是《荒野大镖客》是2005年就有宣传影片出现,5年后的现在才出来,2004年开始开发的L.A Noire,Take2于2007年从SCEA那边接过来,到现在也还是生不出来;而GTA5就算今年公开,应该也不可能今年发售;所以就算看到《荒野大镖客》在今年狂卖,但明年财报依然赤字,我也不会感到诧异。

  《荒野大镖客》新作

[编辑:limj]
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