欧美游戏市场调查 美国拥有近2亿游戏人口
根据Newzoo公司的调查,美国2009年用于游戏的开支是253亿美元(约1727亿人民币)。这是以美国8岁以上的人为对象所作的调查,其中253亿中有54%用于购买新游戏软件,46%用于下载购买、二手货、在线游戏。其中游戏类型消费比例为: 家用和携带游戏……151亿4000万美元 PC游戏……41亿5000万美元 非核心游戏……27亿8000万美元 手机游戏(包括iPhone/iPod Touch)……11亿美元 MMO游戏……21亿2000万美元 欧美诸国的游戏人口和使用金额(Newzoo的调查) 美国:1亿8350万人/253亿美元(约1727亿人民币) 英国:3110万人/37亿800万英镑(约380亿人民币) 德国:3550万人/36亿5000万欧元(约315亿人民币) 法国:2540万人/35亿6000万欧元(约307亿人民币) 荷兰:930万人/5亿9500万欧元(约51亿人民币) 比利时:470万人/5亿7000万欧元(约49亿人民币) 其中拥有最多的游戏人口和花费的是美国,可以看出其市场的巨大性和重要性。 [编辑:limj]
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