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2010年单机游戏出路 论国产单机盗版之痛

  记忆里从2000年PC比较普及的时候,盗版就随着单机产业的兴盛而崛起,时隔10年,当在2010的这个时候,中国还有多少家做单机的游戏厂商呢?曾经的汉堂(天地劫系列)、金山西山居(剑侠情缘系列)、目标(傲世三国)、宇峻(三国群英传,幻想三国志系列)智冠(天龙,倚天)、弘煜(风色幻想)等公司,要么解散,要么转行做网游,目前仍在坚持做单机的寥寥可数,上海烛龙和大宇北软便是目前中国单机的希望,为什么从10年前的盛极一时发展到现在的悲惨境地,究其原因,还是盗版惹的祸,下边从政府,厂商,玩家三个方面来做分析:

  首先,中国的政府职能部门对于游戏厂商的不扶持,不重视(不仅仅是单机,网游也一样),对于游戏产业的知识产权保护力度不够,而且中国某些部门不允许不和谐的东西进行注册审批,这样一来,就盗版商家而言,真是有利可图,因为是盗版,只要职能部门不去审批,就省下了审批手续,并且盗版可以让政府职能部门跳过对游戏产业的扶持,照样让游戏市场红红火火,何乐而不为?并且盗版便宜,和正版游戏差价很大,同样是一样的东西,人都是贪图便宜的,说到这里,政府又做了什么呢,有对盗版事业做过任何实际性的,毁灭性的打击吗?没有!在政府一直呼吁打击盗版,但却没有实际性的行动,这让人们感到凄凉!

 (如此方式就能彻底杜绝盗版?)
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