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逐一细数即时战略游戏中的“四大天王”

  《魔兽争霸》

  暴雪在拥有《星际争霸》这样的经典即时战略游戏的同时,并没有固守以前的成绩,而是在1994年推出了《魔兽争霸1》,当时《魔兽争霸1》被认为是《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。1995年暴雪紧接着推出了《魔兽争霸2》,如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。2002年推出的《魔兽争霸3:混乱之治》,引入的英雄概念则将即时战略游戏推向了一个新的时代。暴雪的习惯就是不出资料片不算完整,因此在推出了资料片《魔兽争霸3:冰封王座》之后,《魔兽争霸3》才真正完整。最值得一提的是《魔兽争霸》的地图编辑器,玩家使用这一工具,开发出大量有趣的地图,极大的提高了游戏的可玩性,如3C、DOTA等地图系列也逐步成为了电子竞技比赛的项目。

《魔兽争霸1、2》
《魔兽争霸3:混乱之治》
《魔兽争霸3:冰封王座》
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