玩家质疑!《丧尸围城》太过日本本土化
僵尸围城2》背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“fortunecity”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。 如果大家好奇为什么Capcom要找加拿大制作组Blue Castle Games制作《丧尸围城2》,制作人 Shinsaku Ohara 给出了答案:他们感觉第一季还是太过日本风格了,希望续集能够更好地吸引欧美玩家。他谈到《丧尸围城2》(Dead Rising 2)更象是一个欧美风格游戏,有更多的疯狂想法加入到作品之中。 太过于本土化的游戏不利于Capcom的全球市场,所以我们就看到了《丧尸围城2》里更加重口味的血腥场景和数以千计的丧尸画面: [编辑:暗之使徒]
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