KOF13格斗系统官方博客访谈:爽快取消技
关于KOF13.可能有些朋友对它的新系统还不是很了解,日前KOF13的官方博客就此对制作人山本进行了访谈,以下是全文: Q:请介绍一下“DRIVE取消”。 山本(以下Y):所谓“DRIVE取消”(以下DC),是消耗一定量的HYPERDRIVE槽来实现的“必杀技-必杀技”,或“必杀技-超必”的连招系统。当然,不光是通常必杀技,“EX必杀技/EX超必杀”也可以组合进去。 Q:那么,DC适合什么场面呢? Y:连续使用必杀技夺取大量HP的场合是最好的,另外,比如说故意卖个破绽让对方防御,这样对方使用CD反击时再以DC无敌必杀技反击之类。可以击破对方的CD反击。就算对方不反击,也可以用DC弥补掉必杀技的破绽,拉开距离之类。 而且这样可以创造出一些有利的状况。 Q:那么,DC和“HYPERDRIVE MODE(以下HD)”的区别是? Y:DC是单发的取消,而HD则是一定时间内无限制的随意取消。另外,HD模式下可以取消的招的范围更大。所以,有些DC不能成立的连携,在HD模式下就可以成立了。因此,DC是根据状况的辅助,而HD是以大伤害连段为目的的系统。 Q:能一次打出大伤害确实很爽呢。 Y:是的,我觉得格斗游戏的一大乐趣就是在对手身上实现最强连招。而为了实现这个目标,大家都要付出艰苦的努力去练习。 画面上,连续取消也会造成残象效果,会有一种加速感的演出。 Q:喜欢连招的家伙们来比比身手吧。 Y:刚刚说了最强连招,其实,根据和对手的距离,有时候应该说是“最适合的连招”。最近根据对手适当地使用适当的连招,能制造出更多有利的状况。而HD系统可以满足喜欢研究这方面的人的需求。请多多尝试。 当然,除了实用性的连招外,还有一些“耍帅”连招也可以多试试。 呵呵,看起来好像挺爽快的,希望KOF13能带给我们新的震撼 [编辑:暗之使徒]
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