当经典单机游戏变成OL,杯具就从这里开始
真女神转生OL——小游戏代理商的笑话 真女神转生很多人都没有听过,因为它的单机都是在游戏机上的,直到后来才出现了OL版本。现在,这个游戏在大陆的代理是一个叫游戏海的公司,想必没多少人听说过,不过,就算受众群有限,这个公司还是把我们耍的一套一套的,首先是封闭测试,然后是内测,接下来又准备开放内测,反正到现在大半年了,愣没听见“公测”二字,它们的官网上,各种NC的新闻充斥着首页,我看了官网新闻才知道阿凡达是由这部游戏产生的灵感,芙蓉姐姐,凤姐竟然是COSPLAY里面的仲魔,让我深切怀疑这些编辑是不是火星文专业毕业的。而内测搞的活动更是让人匪夷所思,一个转盘游戏,转到了一个PS3,但是却告知你得到的是一个大众化的游戏道具,真是叫人哭笑不得…… 当你在抽奖的时候遇到这个情况,请问你的反应是?
为何单机网游化,经典往往很难再续?因为天时地利人和,缺失一个,都将带来悲剧的结果,无论是现实的环境,制作者的用心,或者是代理商的态度,少了一个,都将让所有玩家受到一次伤害,或许,他们的目的是久而久之,玩家对这些东西都麻木了,只会机械地去玩了吧…… [编辑:暗之使徒]
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