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《暴雨》新扩展包玩家试玩感想:赞叹不已

  《暴雨》是索尼SCE全球研发工作室与曾开发《幻象杀手》等作品的QuanticDream公司联手打造的一款AVG游戏,在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。游戏目前尚处开发阶段,官方没有给出正式的游戏名和详细的游戏发售信息。该作预计2010年第一季度上市发行。

  《暴雨》有4个角色你将轮流扮演。他们的命运各自叙述出整个故事的一部分。《暴雨》对业界很重要,它是一款原创作品,面向成年观众。“说实话,我们已经在最好的条件下:有最好的合作伙伴,面向最好的平台,左手有时间,右手有金钱。如果《暴雨》失败,要说这不是我的错,那是相当困难的。业界还有很多人在小心翼翼地盯着我们,如果我们失败,也会影响他们。他们就会下定决心不再走我们的路。”制作人DavidCage在一次采访中表示到。

  暴雨DLC-剥制者(The Taxidermist)。玩过本传的玩家说,这个DLC不怎么恐怖;其他人说:很短,只要花个15分钟就可以过关、女主角的语音并不得体,声优不像是配过本传的演员所该有的表现。不盖你,听了别人这么说,我原本也感到失望。但是在玩完几轮后,我认为前面的说法都没有错,不过还遗漏了一些重要部分:紧张感很够、有五个多重结局、还有许多探险的乐趣。

  Sony在暴雨发售前就提过,以后会以DLC的方式发布杀人魔的额外章节。而这个DLC即将在2010年的四月一日开放下载,售价4.99镁。这个DLC可以让你扮演本传的女主角:麦迪森.佩姬,记者兼美女机车骑士。她为了撰写折纸杀人魔的报导,追踪一位嫌疑犯,并趁他不在的时候潜入他用报纸贴满窗户的住所。玩家要帮助佩姬,让她在这失控的封闭空间中逃出生天。

潜入嫌疑犯的住处调查

  当你读到这里,我想你已经对暴雨的游戏方式有所概念,但我还是给你快速复习一次。你可以在环境里四处走动,一但靠近可互动的物件,萤幕就会有动作的提示。这些动作包含摇晃手把来开窗,以及转动右类比等等。当时间限定的提示出现时,你得赶在提示结束前按下或按住对应按钮。根据提示输入指令的行动,是反应力的一大挑战。这听起来很简单,但是实作起来又是另外一回事。尤其是在游戏角色面对死亡威胁的各式按键组合,任何一个动作的闪失,都会造成无法挽回的结果。

  进入游戏后,女主角趁着下班的闲暇时间,溜进一栋恐怖的屋内做报导的调查。你不知道四处隐藏着什么线索。没多久,嫌疑犯回来了,让你的调查之旅一下子变成了颤栗之旅。你的肾上腺素开始分泌:你得怎么做?躲藏?奋战?逃命?决定权操之在你,每种行动都有许多的变化分歧可以尝试。

  这款DLC的卖点就在这里。在第一轮的游戏里,我为了选出佩姬的最佳行动,紧张得喘不过气来。要怎么做才能让她安全?我还在小屋里找到顶级的「报导素材」,我的天!你会有许多跑跑躲躲的机会,萤幕会提示你三种提示,让你跑到不同的地点。紧要关头考验玩家决断的勇气,瞬间做出决定。制作小组给了玩家好几个这类的关键场合,让玩家得随时保持警觉。游戏还使用了许多的分割视窗,让玩家用不同的角度去观察游戏人物。

佩姬躲在门后躲避嫌疑犯…那个白白的物体是?

  这些机制都让玩家相当振奋,也很合我胃口。但还是有一些毛病,让我玩得有些不快。身为一位麦迪森.佩姬的支持者,我很遗憾的说:声优在这里的配音还真不理想,根本就不是本传里的那位佩姬。而且这里的嫌疑犯,声优居然是ScottShelby-没错,就是本传里那位侦探的声优。这两者的搭配下,让玩过本传的玩家感到一种不协调的突兀感。而且,人物在关键时刻的动态效果也有些僵硬笨拙。这些毛病,让玩家觉得像是在玩概念性作品,而不是一款2010年大作的另一个体验。

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