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单机游戏是否也在追求实现四化?

  前几天喷过一篇《天之痕》也改编成网络游戏的文章,今天看见《月影传说》和《天地劫》也要以网游化的形式实现,终于忍不住再发一篇带有强烈个人色彩的抨击文字。

  单机游戏,莫非现在你也再追求实现四化吗?

  [单机网游化]

  联系上下文,首先要说的就是这点。《天之痕OL》前文已经喷过很多,这里不再多言。汉堂的两大旗帜系列,一为《炎龙骑士团》,一为《天地劫》,继《炎龙骑士团OL》在台湾地区运营困难,大陆地区甚至停止运营后,《天地劫》终于也奈不住汉堂的寂寞,准备变成OL呈现了。(《天地劫》是汉堂最后的资本了)

  如果说《天地劫OL》还值得期盼的话,《月影传说OL》完全可以预见是一个速成的骗钱作品。不说金山最近把精力和资源都铺在《剑3 OL》上,新网游能有多大投入,单说《月影传说OL》就可以算是金山《剑侠》系列,甚至是中国武侠游戏系列最烂的作品,没有之一。从头到尾完全抄袭《圆月弯刀》的情节,让我在7,8年前就疑惑你为什么不叫《剑侠情缘外传之圆月弯刀》?

  (《剑侠情缘之圆月弯刀版)

  当然,单机网游化至少在华语地区是大势所趋。不止是大宇,金山,汉堂等厂商,连宇峻,唯晶科技等都逐渐放弃了单机,投入了网游阵营。号称真正在坚持单机的浊龙,一样也推出了一款WEBGAME游戏。在如今的中国,单机游戏不过是网络游戏的点缀罢了,仅此而已。(《风色幻想OL》也强势杀入网游市场)

  [外传频频化]

  记忆中,率先展开“外传”风潮的还是大宇这家让人恨铁不成钢的游戏公司。从早年《轩辕剑2》开始了外传,到中期的《云和山的彼端》与《天之痕》,《仙剑3》与《仙剑3问“路”篇》,虽说不能算是骗钱之作,但基本都是一个模子下的换汤不换药确实毋庸置疑的。后来宇峻科技更是把这一“传统”发扬光大,数不清的《绝代双骄》“外传”“前传”“正传”什么什么“传”系列和《幻想三国志4外传》等作品就是名证。金山也不甘寂寞的推出过前文说过完全骗钱作品的《月影传说》,甚至更变本加厉的把这一模式弄到了网游上推出了网游外传版的《剑侠世界》,实在叫人无语凝咽。(《“新”绝代双骄“前传”》,看看这名字吧……)

  [游戏多平台化]

  这一点更多的表现在家用机平台上。

  曾经《FF7》投身SONY助PS获得次时代机种竞争决定性胜利这种事情已经不会再出现了。这年头连《战神》系列,《大蛇无双》系列等作品甚至都能出现在掌机上的事情早已经屡见不鲜。科乐美的《实况足球》系列一年三款,一款跨所有机种平台的作风也成为了它的惯例。这叫什么?这就叫资本家,为了最大剩余价值,无限制的出卖自己被轮X。当然,玩家们从这个角度上是获利了,但我就是想用这样的比喻来形容这些游戏厂商们。(《WE》系列可以说是全平台完全制霸的游戏了)

  [典复刻化]

  若说最无耻的还是这一条。

  经典之所以称之为经典,正是由于它的不可复制性。一个复刻版,把以前的剧情照抄一遍,最多增加不到1/10的所谓新内容,换个引擎再制作出来,就算是个新游戏了。若说一两款还能让人“重温旧时的感动”的话,多了就和吞了苍蝇一样恶心。

  很不幸,大宇依旧榜上有名。看看《新仙剑》吧,这是什么东西?不知道几年后,大宇网游全线失败的那一天,会不会再推出个《仙剑XX年黄金纪念版》?

  《新仙剑》扼杀过多少玩家的梦?)

  最变本加厉在复刻道路上前进的是让人又爱又恨的S·E。《最终幻想》系列,《勇者斗恶龙》系列,《时空之轮》,《浪漫沙加》系列……史克威尔和艾尼克斯出过多少经典,它们也就出过多少的复刻。(DQ系列大多已经从FC/SFC复刻到PS、PC,再复刻到DS上了)

  [后记]

  直到有一天,如果这个世界上不再有单机游戏了,你,会不会伤心呢?

[编辑:暗之使徒]
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