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星际2罗贤访谈:恶棍战车不像雷车可以甩尾

  PCG_erer:我也是玩P的- -求教LX哥 用P对抗的心得 比如开局 注意事项 有什么很好用的战术。

  罗贤:pvp就是开始主要下不要被1波打死,出ob然后侦查对手开矿 如果没有空军就2vr出巨像。

  pvt开始也是防守 然后出巨像配合xx追踪者。

  pvz比较难打 如果对于开矿的z可以4兵营暴兵 或者3兵营+vr出不朽者

  臭P人族:sc2不再有光明,黑暗执政官1说,合出来都是"白球",当然此"白球"非彼白球,单体输出...只能扮演在电兵和DK贫血时的附属品,在我看来白球纯属鸡肋~大有sc1巡逻机的风范,望赐教!

  罗贤:如果是pvz的话,可以使用dark骚扰 然后升级提速 然后再用xx+白球的组合来对抗zerg。

  zhlonglt:现在TVP时人族的坦克和恶狼是不是用处不大了。

  罗贤:首先要开矿保证经济,如果可以出虚空战舰.但是地面也要有少量的巨像和xx的混合不对.或者干脆就是巨像+追踪者.

  是非题man:LX 我想问问你对星际二种族优势劣势的分析,以及补丁的趋势。

  罗贤:现在大概的趋势是就是P>T>Z>P。

  ddiipp:现在一次选12个虫卵,要造12条刺蛇的话得按12下,有没有其他的方法按一次就可以?感谢!

  罗贤:我z玩的少,但是没发现有这样的操作....你反过来想一下 如果一次就完成了,你按错了没做兵全是农民可能也会很不好.

  LX你有女友吗:LX你有女友吗?

  罗贤:你想给我介绍吗~^_^

  夜月凄冷:很长时间以前星际2就进入了我们的视线,大家都在期待星际2 的发布,不过现在有人认为星际2不过是星际的大补丁,你对星际的改进是否满意?

  罗贤:以星际1的角度去看,星际2多了更多元素,却在操作这个元素上变弱了.平衡性和兵种相克上也有很多问题.但是大家也能创造出很多有意思的战术.

  挺拔的仙人:看了不少SC2的录像,战术越基本上单调,基本上都是两边一A就GG,请问现在神族有初成型的战术没有。。。

  母舰很好很强大,但是常常发挥不了实战作用,那个黑洞==加强版的仲裁?

  狂热者又被削弱了,前期是不是可以放弃Z,或2~3个zlt,通过不朽者+追踪+巨像配合哨兵的金钟罩加F,隔山打牛呢。。。。

  罗贤:现在大家对于兵种的操作理解不深.所以进攻的时候基本靠A了。xx被削弱后,对付z又更难了.

  挺拔的仙人:SC2的经验看来,1攻完了,是优先1防还是1护盾?

  罗贤:这个...有时候我感到气体太缺少,基本只升级地面一攻就不升了.

  臭b人族:恶棍战车在跟sc1的雷车对比简直就是大便,无雷,寒碜输出,无操作性,除了低廉的价格和所谓直线伤害貌似的些许优势,当然对于像我这种sc1里喜欢暴兵刚正面乱A的送兵神族看来,其实还是很开心的!求赐教

  罗贤:我昨天使用了下这个东西。在提速狗的面前他根本无法输出.不象星际1的雷车可以甩尾。

  矮墙:LX,你满意现在追猎者这个单位的设定么?我感觉这个单位攻击低,攻击速度也慢,只有攻击重甲单位带来的附加伤害才算可观,我感觉一点都不好用,但打飞龙什么的空军,还要必须出。只用凤凰战机打不过。

  罗贤:这个单位最开始我觉得简直就是无敌啊.不过现在看来他只能在后面远程辅助一些活力.

  洪水猛兽:请问星际2的PVZ该怎么打?会有新的招数吗?分析一下吧!

  罗贤:pvz对p的要求很高,从开始就要注意侦查对手的路线,z的选择很多.一个不小心就挂了.所以要多打和看rep学习。

  Soul孤云飘雪123:LX觉得Z通过铺地板进行像WAR3那样的TOWERRUSH可行吗?

  sc2legend:一般是用来传送兵的,毕竟塔不是很强。

  Soul孤云飘雪123:Q1我玩了一下星际2***的,没有和真人打,但是通过与电脑AI的试玩中,觉得神族的追踪者比较BUG,利用闪烁技能,可以在遭遇战中利用HIT AND RUN轻松战胜比自己稍强的部队,而且骚扰也很有效。如果面对追踪者的骚扰,虫族应该如何应对呢?

  Q2LX认为,神族狂热者+追踪者+巨像这种搭配合理吗?

  Q3另外,Z V P中,虫族是小狗转飞龙比较好,还是出蟑螂RUSH,或者出蟑螂转飞龙比较好呢?

  罗贤:Q1:虫族的小狗速度很快再配上攻击强血多的蟑螂是不是很担心这个

  Q2这样的组合在对于地面来说是最好的+上几个干扰者更好

  Q3 不一定要rush 发展也是很不错的,等对手来进攻 用狗和蟑螂来防御 当有了飞龙就容易打了。

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