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任天堂峰会业绩总结 销售副总裁谈第三方情况

 

  在2月24号在旧金山举办的任天堂第一季度媒体峰会上,除了公布2009年上半年在Wii和NDS上的游戏消息外,任天堂北美销售副总裁Cammie Dunaway还对任天堂2009年12月的成绩进行了介绍,在当月,Wii的销量达到381万台,而NDS的销量也达到了331万台。而去年发售的几款游戏,包括《Wii Fit Plus》《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》以及《New Super Mario Bros. Wii》的销量目前也都超过了450万。

  在过去的2009年内,任天堂继续保持强劲的势头,在三大主机的销售大战中一骑绝尘:因为降价的关系,2009年Wii的销量达到了960万台,尽管比2008年的1020万台略有下降,但是依然是一个很高的数据。而依靠新机型的推出,任天堂NDS的销量则从2008年的1000万台提升到1120万台。不过在游戏机销售火暴和用户大幅增加的情况下,第三方软件的销量依然不理想。

  根据NPD的数据,在2009年,Wii游戏软件的销售数量为 7240万,销售额为32.3亿美元。而在这其中Wii游戏软件的销售数量虽然仅有2750万,但是销售额却达到了15.3亿美元,占总销售额的47% ——第三方游戏的平均售价(37.85)几乎比任天堂的第一方游戏平均(55.63)售价少18美元,由次可见第一方和第三方的冰火两重天,因此Capcom、EA和UBI等都曾对在Wii游戏的销售挫折有过抱怨。

  在2009年的Wii游戏软件销售排行上,任天堂的第一方游戏占据了前6名的位置,在前10名中占据9位,前21名中占据15位。销量靠前的非第一方游戏分别是:《EA Sports Active》、《Lego Star Wars》、《Madden 10》、《Tiger Woods 10》、《Deca Sports》、《Game Party》以及《Rock Band 2,都是主要面向休闲玩家的游戏,而一些核心向的游戏如《Resident Evil The Darkside Chronicles》和《Dead Space Extraction》则销量惨淡。在某种程度上,在Wii上失利的第三方游戏的开发商往往是只看到了Wii主机的巨大玩家基数,而忽视了其玩家构成:据著名分析师Michael Pachter的预计,在Wii的用户群中,核心玩家和休闲玩家的比例大概为25:75。也因此,以休闲玩家为主要对象开发的舞蹈游戏《Just Dance》、健身游戏《Jillian Michaels 2009》、以热门电视节目改编的《一博千金(Deal or No Deal)》、《减肥达人(The Biggest Loser)》等也都取得了一定的成功。

  对于这个问题,Cammie Dunaway也在接受Gamasutra采访时发表了自己的意见,除了上面这种市场迎合论之外,主要还是认为任天堂在努力平衡核心玩家和休闲玩家的需求,同时也在努力为第三方提供更多的发展机遇,如推出DSiWare和WiiWare平台服务。但是WiiWare的推出与其说是为第三放提供更大的机遇,不如说是放任炒冷饭的行为——当然还有个好听的名字“经典重生”。对于任天堂的主要用户群来讲,如果没有休闲健身或者马里奥这种明星,很难让他们花钱购买游戏——即使有些愿意,但是在经济紧缩的情况下,过于强势的第一方游戏也很容易掏空消费者的腰包。如此看来,目前的这种情况恐怕很难在本世代有所改变了。

[编辑:暗之使徒]
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