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EA称《荣誉勋章》新作使用虚幻3和寒霜双引擎

  《荣誉勋章》新作的开发单位在官方Twitter账户留言称,该作单机模式将使用重度改造版的“虚幻3(UE3)”引擎,多人模式则使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。

  由于多人模式由DICE主导开发,有人担心MOH会不会演化成另一个战地,对此DICE的Patrick Bach答道:

  “要想不带入自己的风格是很难的。但我们绝没有再造一部战地的意思,我们的目标是打造一款全新的题材,尽力呈现最佳的多人体验。”

  Bach表示他已抱着测试的目的玩过该作,寒霜引擎的效果很好,但他没确认应用该引擎的MOH多人部分是否会像BFBC2那样支持DX11特性(硬件厂商快来撒钱)。

  目前所有已披露的MOH影像均基于UE3引擎,寒霜版的MOH还未露面呢。尽管如此,EA已早早发动了宣传攻势:

[编辑:小德]
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