《暗黑破坏神3》技能及人物 主设计师访谈
问:《暗黑破坏神2》中,抗性非常重要,但是如果玩家无法取得所需抗性的盔甲,在高难度下很快就会挂。能说说《暗黑破坏神3》中这个设定是怎么工作的吗?新系统会不会替换免疫系统,或是相辅相成? 答:游戏中免疫是为了鼓励组团玩。不过我们发现游戏玩家只想自己一个人玩。那也没关系,如果玩家希望自己一人玩,我们不会强制他们组团的。记住,我们不会有完全免疫或类似的设定,我们在考虑让敌人只对某一种属性的攻击免疫。因为3的技能系统中,玩家几乎不可能没有替代技能,这样技能的使用就变得很有趣了。我们认为这是很有趣的游戏体验,玩家需要根据情况应用技能。
问:稀有和高级物品有什么特殊效果吗,暴雪不是说所有物品在视觉上就有不同吗? 答:《暗黑破坏神2》中,大量高端物品大都非常好看,显然和《魔兽世界》中有所不同,魔兽世界的物品展示方式和暗黑系列不同。我们将在《暗黑破坏神3》中,将盔甲和武器做的非常华丽,但是我们不会将一把双手剑做的比人物还大。暗黑中的武器和盔甲都会是正常比例。相比《暗黑破坏神2》,3代中将有武器特效,2代中因为技术限制无法实现,现在可以了。
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