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从仙剑起步!50个关键词回忆80后游戏史

  关键词21:江湖与文字MUD

  上世纪末本,出现了一堆以《江湖》为代表的文字MUD,这是今天网页游戏的雏形。是以网页聊天室为基础,整合了诸多养成要素及MMORPG元素的,代入感超强的第一代网络互动游戏

  门派、练功,玩家互动,成为可能。(注:笔者当年迷恋之深,以当今网瘾洪水猛兽不相上下。)

  关键词22:笑傲江湖

  不知道要吧它定义成网络游戏还是一般MOD,这是第一个带图形界面,可以直接控制人的网路游戏,也是类似江湖一类的文字MOD聊天室发展来的。或许可以算国产网游的鼻祖吧。当年火爆过一镇,2000年收费运营以后就没人玩了。

  关键词23:一线通ISDN

  在后56K猫时代,出现ISDN,于是很多网吧多了一种宣传手段:“ISDN一线通双线接入”“4条ISDN,让您享受前所未有的飞速上网”

  那是,还没有ADSL,ISDN的下行速度是128k。

  关键词24:CS

  这是历史上最成功的FPS游戏,地位相当于RTS界的星际争霸,MMORPG界的WOW,传统RPG界的FF和DQ。当年在网吧之火爆,无法用语言来形容。勿须过多介绍。

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