[光环3:ODST]制作人访台记者会全程实录
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故事解说完毕,接下来Creamer以菜鸟的身分于夜晚的新蒙巴萨展开探险。 《ODST》的重点之一在于ODST虽然强悍,但终究是凡人:和士官长比起来,ODST长得矮、跑得慢、跳得低,手上一次只能拿一把枪,而且也没有强悍的能源护盾。相较于《光环3》的护盾系统,《ODST》取而代之的是血量制的精力/健康值设定:ODST中弹时画面会泛红,此时如果没有立即寻找掩护而再度受伤,画面正上方的血量就会减少,归零时玩家就会阵亡。受伤后血量不会自动回复,玩家必须寻找位于市区各处的医疗站,才能治疗身上的伤势。 前面提到玩家的血量会显示在画面的正上方,ODST的头盔比起斯巴达战士少了动作侦测器,但是却多了视觉强化的提示功能:开启头盔的辅助功能后,HUD(抬头显示器)上会以黄色框出视线内的物体(例如车辆、树木),敌人以红色、同伴以绿色轮廓包覆,可以互动的物件则会以亮黄色的框线标示。在夜晚的新蒙巴萨市区里,这个功能可以让玩家轻易辨识出敌人的位置。 找到敌人之后,接下来当然就是除掉敌人。菜鸟身上携带了《ODST》里的两种新武器,灭音冲锋枪与灭音手枪。灭音冲锋枪的射速高、弹数足,非常适合用来打掉鬼面兽(Brute)之类身上的护盾;灭音手枪则是类似《光环》一代的超猛小手枪,弹道精准还可以开镜狙击,子弹高威力可以一枪爆头不说,射速也是看玩家扣扳机能多快就有多快。 ODST虽然不若士官长威猛,但利用这些武器在中远距离就能将敌人歼灭 HUD的视觉强化提示:绿=友军,黄=物件,红=敌人。
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