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2009暴雪嘉年华展现Blizzard三大游戏魅力

  Mike Morhaime表示,Blizzard创意副总裁Chris Metzen将担任电影的联合制作人,他也是《魔兽世界》故事的推动者,相信将可以使电影更符合Blizzard要的风格。

  至于Blizzard未来是否会开发手机或家庭游乐器平台的游戏,Mike Morhaime说,Blizzard目前有手机团队,但主要是制作手机应用程式,如手机密码认证或事项iPhone上的《魔兽世界》英雄榜等;家庭游乐器方面,其实Blizzard内部研发人员有很都人也喜欢玩家庭游乐器,但Blizzard在研发游戏时会先决定想要做什么样的游戏,再来考虑这该发展在哪个平台上,因为像家庭游乐器的操作介面主要是以手把为主,而不是键盘、滑鼠,而目前Blizzard所开发的游戏都比较适合在电脑介面呈现,他相信家庭游乐器是很大的市场,也保有进军家庭游乐器的可能性,希望有一天能制作家用平台的游戏。

  关于《魔兽世界》陆版代理权转移、导致不少大陆玩家涌入台版,也使得玩家相当关切《巫妖王之怒》在中国大陆的上市进度;Mike Morhaime表示,Blizzard与中国大陆营运商网易密切合作,希望共同努力让《巫妖王之怒》尽快在中国大陆推出,以降低玩家所受到的影响。

  当中国大陆媒体问到是否考虑在中国大陆设立研发团队时,Mike Morhaime表示,Blizzard研发游戏的时候讲求团队密切合作,在同一时区工作比较能有效创作,过去有尝试不同时区研发、但效果不好,因此应该不会在海外设研发团队;他不希望独立在海外设立一个研发团队,也许以后有专案在不需要密切合作时才可能这样操作。

大家都想当巫妖王?

现场怀旧游戏展示区

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