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围观游戏厂商的失策!游戏史上十个愚蠢的决定

  1.Atari一怒之下控告任天堂,错失代理Famicom

  1983年任天堂的Famicom机(Family Computer, Famicom)在日本上市,获得了巨大成功。它拥有了接近街机水准的画质,并且售价还低于日本版的Atari 2600。在本土取得了辉煌战绩后,任天堂开始将目光投放到西方市场,盘算如何在那里获得更多的利润;但是另一方面任天堂觉得自己没有能力独立在海外经销 Famicom,于是开始积极寻找合作伙伴。

  与此同时,Atari仍然是西方游戏机界的龙头老大,但已经开始了巨额损失。为了挽救公司,Atari主席Ray Kassar开始在全球物色潜在的机遇。这种努力的结果之一就是获得任天堂的Donkey Kong品牌在Atari主机上的出版授权。任天堂的总裁山内溥记住了这次交易,并十分欣赏Atari的全球运营网络,因此觉得Atari将是代理 Famicom的理想合作伙伴。

  双方展开了接触,一切进展顺利,双方达成了共识,并约定在一个月后的芝加哥Consumer Electronics Show上正式签字。

  将Atari错失FC发行权排在第一位,看来美国人的怨念还真是深呀...

  不幸的是,在CES上发生了一件随便你怎么形容(不幸?恐怖?可笑?)的事情。Coleco 在展出其最新的(并失败的)ADAM电脑系统,并凑巧用了Donkey Kong作为演示游戏。Coleco虽然拥有Donkey Kong的家用机平台版权,但电脑版权是在Atari手中的。Kassar得知了这一情况之后,指责任天堂欺诈并背着Atari做了双面交易。愤怒中他威胁要取消Famicom上的合作并要把任天堂告到倒闭。

  任天堂尽全力挽回局势,但一个月后Kassar被Atari赶走,令任天堂无比惊骇。合同还没有签,而Kassar的离去似乎标志着任天堂彻底失去了在西方市场推出Famicom的希望。Atari的倒台则加速了;没过多久它也根本付不起这个合同了。不过,最终任天堂决定通过其年轻的北美部独立发行Famicom。Nintendo Entertainment System,即NES,Famicom的美国名称,于1985年问世,而随后的,就已经是历史啦……

  只可惜,这历史里没有Atari的份。

[编辑:靓仔德]
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