您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

华丽!《命令与征服4》最新截图及情报披露

  英国游戏站点Eurogamer发布了《命令与征服4》的预览,重点不完全摘录如下:

  纯正英国老评论Sam Bass说话时有四种口音;

  “我们当然不会结束这个世界”Sam Bass如是说——“这么个产金奶牛当然不会被一次坦克Rush放翻了”

  eurogamer如此答;

  GDI的战役将用来结束和解释Tiberium世界,Nod的战役将用来说明凯恩的真相,会让玩家有种“原来我在GDI战役里干了坏事!”的惊叹;

  以后游戏的升级会给“新玩具”;

  制作组不担心平衡问题,他们认为如果你卡关了,大可去遭遇战里刷几级,拿了新单位回来再战;

  指挥点上限会迫使玩家生产多样化单位;

  在演示中,GDI的任务是夺回坠落的飞船,通过连接到泰伯利姆控制网络重新升空跑路;

  【包治百病泰伯仑】钻地单位回来了;

  目前已知C&C4的时间背景设定在《凯恩之怒》结束十年后,由于泰伯利亚矿四处蔓延,连起码的空气和水都无法保证,于是凯恩再度出山,向GDI提出了自己的方案——凯恩设计了一种泰伯利亚矿全球分布控制系统,但他需要GDI从旁协助才能使其完工。尽管疑虑重重,GDI还是答应了。

  转眼15年过去了,这套系统即将完工,双方仍是名义上的合作伙伴,但互相猜疑及军事对立情绪也日趋严重。C&C4的任务就是揭示导致凯恩反目的原因所在,以及他重返战场意欲何为。

  EA目前只确认了C&C4中的GDI及Nod阵营,至于Scrin则绝口不提。

  GDI一方的战役被命名为“凯恩终结者(The Man who Killed Kane)”,剧情类似科幻动作片,既有点像《牒影重重》又有点《24小时》的味道,试图为泰伯利亚传奇带来一个华丽的终结篇。

  Nod一方的战役名为“一切终将结束(All Things Must End)”,它将揭示凯恩之图谋的真相:他到底是怎样一个人,他的理想所在,为何会这样等等。

  显然,Nod战役的基调更冷峻更阴暗。由于游戏起始于GDI战役,玩家随后进行Nod战役时会不可避免地想到:也许我所扮演的GDI并未在多大程度上拯救这个世界,反而使其更糟……

  “一切终将结束”是献给该系列铁杆Fans的礼物,他们的故事需要有个结局。

  至于游戏本身,就像以前曾提到过的,是传统RTS游戏再加上少许网游成分的杂合体。“摧毁任何一个游戏单位都可获得经验值,无论是在单机战役、单机剧情,还是多人模式下都是如此。累积经验值可使玩家获得晋升,解锁新装备,所获得的好处适用于任何一种模式,这是一种全局性的设计”,Glosecki称。

  因此,《命令与征服4》是一款PC独占的在线式RTS游戏,不再刻意区分单机还是联机,即便是在进行与AI对抗的单机战役,随时可能会有人插进一脚,扮演你的战友与你并肩战斗。

  最新截图:


分享到:
上一篇:布兰科担纲《FIFA 10》北美地区代言人 下一篇:暴雪总裁暗示《暗黑破坏神3》发售日
更多
相关资讯
热点排行