经典要拿来超越 盘点续作更有影响力的游戏
有一些游戏,并不是一出生就是大牌,有些甚至原作市场反应非常不好。不过幸运的是我们今天介绍的这10款游戏,虽然首作1代反向不好,但在他们的续作上都取得了难以置信的成功。 1、古墓丽影 1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,我们的劳拉原型出现了。但是《古墓丽影》和劳拉真正被玩家说认识还是,1997年古墓丽影2《西安匕首》的时候。由于1的小有成绩,于是游戏设计者在2代里加入了大量血腥暴力的场景,虽然得到了许多批评,但却也从另一方便证明了《古墓丽影》在游戏界的影响力。
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