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单机游戏道具收费 网络一体化大势所趋?

  无独有偶,另一知名游戏厂商暴雪,也在近日宣布旗下单机游戏大作《星际争霸2》将不支持局域网对战模式,这代表着玩家如果想体验多人游戏的乐趣,必须以加入战网的方式进行游玩,与此同时也将支付一定的服务费用给暴雪,天知道还有其他的什么增值收费项目。

 

暴雪的战网已经开放注册

  由此看来,暴雪今后的其他大作,诸如《暗黑3》等单机大作估计也将沿袭这一体制,想要体验游戏的全部乐趣就必须在网络上进行。记忆中那种朋友几个悠闲联网的游戏时光将一去不复返。

  扩展阅读:从暴雪近期动向 看其盈利创收新手段

  其实单机游戏加入除了游戏主体之外的收费项目并不是新鲜事,近年许多欧美大作都喜欢采用DLC下载扩展包的方式为玩家提供增值服务,至少那样的收费方式还能让玩家觉得物有所值。然而诸如《模拟人生3》这种毫无意义的小道具收费,难道是为了带给玩家更好的游戏体验?为了预防盗版?而暴雪大刀阔斧的直接取消单机游戏局域网模式,是否过于激进?

  一场单机游戏的革命正在兴起,他将给我们带来什么?这能否为国内没落的单机游戏市场注入新的活力?且让我们拭目以待!

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