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浅谈东西方游戏文化 游戏中的兵器之西方篇

  西方世界中的空想特性

  除此之外还有斩杀美杜莎的佩耳修斯之剑,亚瑟王的石中剑Caliburn等等,在此不做赘述,不过大家可以发现一个共同之处,西方神话中的宝剑大多威力强大,随便挥动一下就天摇地动,而众多英雄们通常都是靠这些传说级的武器才得以斩杀恶龙或是别的什么怪物来得到英雄名号——似乎英雄本身没什么本领,全都是托工具的福——而这种怪情形也被游戏继承了下来,在《战神》里,宙斯被夺得了奥林匹斯之剑的奎托斯打败,《FATE》里亚瑟王也是因为可以无限回复体力的剑鞘被偷走才阵亡的。

  虽然是日本游戏,但FATE中的英灵基本都是西方的英雄(archer除外)——然后他们最大的必杀技就是使用传说中的武器(宝具)才能释放。

  在欧美式RPG中,我们通常要去寻找某件“唯一可以打败魔王”的武器,然后在历经千难万险得到这柄传说的武器时,游戏也接近了尾声。我们只需用这威力强大的神器在最终BOSS的脖子上比划一下,OK,恭喜你通关了。当然,不光在游戏,很多俗套电影也在不厌其烦的套用这种模式,首先要有套好装备,然后有副能玩起装备的好身板,再来你就是英雄了。

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