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6月热门新作 《原型兵器》简评和人物介绍

  6月最受瞩目单机游戏《虐杀原形》将于明天发售,台版译名《原型兵器》。

  游戏原名:Prototype
  中文译名:原型兵器/虐杀原形/原型体
  游戏平台:XBOX360/PS3/PC
  游戏类型:ACT
  游戏公司:Activision 
  发售日期:2009年06月05日(欧版)/06月09日(美版、台版)

  简评

  血腥暴力的画面,主角个性十足,好莱坞式的剧情,高自由度的游戏方式。这些美式动作游戏的关键要素可以说在一定程度上左右了游戏的品质与玩家的接受范围。《虐杀原形》自公布之日起就让许多美式动作游戏爱好者翘首企盼。玩家将扮演一明失去记忆的科学家,用杀戮去解开自己的过去。游戏进行方式硬派且夸张,玩家大呼过瘾的同时游戏剧情的单调乏味也暴露了出来,长时间游戏容易审美疲劳这是大多数美式动作游戏的通病。不过游戏比较注意细节的把握,一些独特的系统还是值得肯定的。笔者试玩一段时间后总有一种似曾相识的感觉,玩原型兵器仿佛是在GTA的城市里用蜘蛛侠的行进方式像绿巨人一样破坏虐杀着如丧尸围城般的NPC.....=-=b

  画面:7分  一个人VS一个城市

  游戏CG水平一般,实际画面颇为流畅。血腥表现极具张力(此为游戏的最大卖点),断肢表现频繁。但游戏画面缺点明显,NPC建模过于粗糙。这点从主角变身成为任意NPC就可以看出(主角就是主角,果然最帅)。厂商有意设计了过于柔弱的NPC们与纸糊似的交通工具,来彰显主角作为一个“异类”与整个城市的格格不入。

  音效:7 分 啊啊啊!!!Boom!!!

  也许是笔者听力不太好,反正进行游戏后我只记住这两种声音。这点厂商也是做的很成功,游戏音乐最重要的就是代入感,作为一款以暴力为主色调的游戏,这些其实已经足够~

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