叶子猪专题:经典回合制单机游戏回顾(一)
引言: 魔法门之英雄无敌,简称英雄无敌,是游戏界公认的回合制策略游戏之王,能得到这个荣誉可见世界各地游戏玩家对其的肯定,往往谈到回合制策略游戏时就自然会提起英雄无敌。 英雄无敌系列是New World Computing以其招牌游戏《魔法门》为基础创作出的的回合制策略游戏,整个游戏故事与魔法门的故事相辅相成交错进行。1995年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)将战棋游戏按到了魔法门的背景中,从而创造了这个新的神话《英雄无敌》,从游戏诞生那一刻起,无数的人怀着激情进入了这个魔幻世界,为之疯狂、痴迷,英雄的时代正式降临。 在当年的国际互联网上,甚至出现了专属的游戏群体“神谕联盟”(Oracle League),数以万计的“英雄无敌迷”们通过网络一决高下,为了进入那块英雄心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。 英雄无敌Ⅰ 中文名称:魔法门之英雄无敌Ⅰ 英文名称:Heroes of Might and Magic Ⅰ 发行时间:1995年08月 《英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王,为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了。 英雄无敌这个游戏其实可以算是一款龙与地下城的冒险游戏,但游戏的目的在于统治一个区域,你需要招募英雄和军队、寻找宝物和资源,建立城堡和基地,再利用你的智慧去消灭敌人,成为最后的胜利者。游戏没有采用当时比较流行的即时制,而是用了传统的回合制,事实证明这一体系最终得到了绝大多数玩家的认同,因为回合制度给予玩家智慧上更大的发展空间,使得游戏更加吸引玩家。
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