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赛车游戏巨作 《极品飞车》15年的风云变迁

  烟雾弥漫——《极品飞车4:孤注一掷》Need for Speed:High Stakes(1999)

  这是一部总结性质的作品,游戏开发小组为了摆脱该系列以“代”命名的套路,没有给作品名字中加入代表4的字样,直接采用副标题给游戏命了名。虽然《极品飞车:孤注一掷》的发布距离3代只有半年多的时间,但游戏质量丝毫不失水准。

  《极品飞车4:孤注一掷》继承了“热力追踪”的游戏模式和赛道,首次引入了的赛车损毁系统,同时也增加了职业生涯的模式和新赛道,赛道总数一举上升到了20条。在当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持下,《极品飞车4:孤注一掷》的画面效果相较前作又有了明显提高,车窗变得透明,车辆闪烁着金属光泽,圈状的光晕效果也是即时可见,就连雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,越来越多的玩家走近“极品飞车”。

  在驾驶感受上,《极品飞车4:孤注一掷》和前代基本一致,属于对操控技巧要求较低的游戏。游戏中赛车手感很硬朗,过弯松油门即可,基本不用刹车。本作的车辆升级系统比较有创意,可惜只能升级车辆组件。

这一作赛道的增加是一亮点

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