《星际争霸2》战前准备 近期热点新闻回顾
6.网友发现战报2中的刺蛇作出了特殊的近战攻击行为? 是的,这的确是近战攻击动画。不过近战攻击造成的伤害跟远程攻击是一样的。 7.不同的护甲类型是否会对不同攻击模式造成的伤害有影响? 这完全不会对攻击造成的伤害有影响。刺蛇的两种攻击模式下,无论是伤害值还是攻击频率都不会有任何变化。这仅仅只是视觉效果不同罢了。 8.SC2中是否可以选择自己的颜色,而不是像SC1中那样由系统随机指派玩家的颜色。 在比赛开始前你可以选择自己的颜色。 9.关于巨像目前状况 每一拨攻击的伤害减少到40点。这足够秒杀机枪兵了,因此巨像基本上是完胜机枪兵/医疗运输船组合。两三个巨像基本就可以横扫大队的机枪兵、小狗或者刺蛇了。但是,如果(对方)使用对护甲有加成伤害的单位集中攻击的话,你的巨像也撑不了多久。 10.从两次战报看来,人族的M&M(机枪兵+劫掠者)组合真是imba啊,尤其是劫掠者这个单位,太犀利了。 已经有不少人这么说了,不过这个M&M组合在面对AoE技能/攻击时很虚。举例来说,他们面对毒蛉(前提是毒蛉们足够接近,通常可以通过钻地伏击实现)、离子风暴、巨像、攻城坦克和疾病(对区域内单位造成100点不致命伤害—取代了之前的真菌感染技能)的时候,都死得很快。 11.感染者的“生产感染机枪兵”的技能还会不会改动? 任何改变都是可能的,我相信从现在到beta,然后在整个beta期间,都会为平衡性而进行各种中到大的改动。要使得游戏足够平衡,保持开放的心胸是很重要的,而目前SC2开发团队就是这么做的。
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