早矢仕洋介访谈 《忍者龙剑传3》已成定案
《忍龙2》中的敌人AI有时似乎会出现问题,那么相信在合作模式里确保敌人动作完全正常运作对你来说是个巨大挑战吧? 早矢: 这个问题在Team Ninja内部也被提及过,我们正为《忍龙Σ2》的AI努力工作.在这个方面我们会作出调整,用于《忍龙Σ2》的游戏引擎会在《忍龙2》的基础上作出升级,并在其中加入在线合作模式.显然,我们已经爲许多在《忍龙2》中出现的漏洞作出考虑,为了修补这些问题,我们为此投入大量人力与研究.所以我们谈及到 AI问题,并想方设法把它提升到一个水平,使其不会成为游戏里的漏洞。
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