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游戏史上的经典二 《星际争霸》10年的历程

  前言

    1997年秋天,怀孕9个月的Annie Strain拿起了话筒给她正在工作的丈夫打电话。Jeff在那个时候正忙着设计Blizzard entertainment公司(星际争霸 Starcraft)的战役编辑器。Blizzard已经开始加班加点,以赶在节假期间推出星际争霸,Strain知道为了完成,他必须重新定义多任务处理版块。

    “我走下去到IS部去借了一台笔记本”他回忆到,“你要知道,在妻子痉挛真正开刀是之前我在医院完成了5到6个小时的编程工作。”

    从生产前的麻醉休息中醒来后,Annie看到他的丈夫正在把手从键盘上移开,她大叫到:“在我们女儿出身的时候你还在为这该死的游戏工作么?”

    Strain的手停在了键盘上。他扫了一眼显示屏反驳说:“Annie,这可不是该死的游戏。” 它是Starcraft。

 

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